✅ Task 3 总览:Robbie 的变形任务
🎯 目标:
Robbie 接收到一个按顺序探索的 地质特征名称列表,你要帮助他:
- 决定是否要变形为 Drone 或 AUV
- 找出完成任务所需的最短总时间
- 自动执行该任务,并输出过程与耗时
🤖 3 种形态的探索速度:
形态 | 山 (height) | 湖 (depth) | 陨石坑 (perimeter) |
Robot (默认) | 6 | 8 | 10 |
Drone | 12 | 6 | 8 |
AUV | 2 | 12 | 6 |
⏩ Robbie 最多只能变形一次,且偏好顺序是:
如果多个选项耗时一样,选偏好更高的那个。
🔄 继承经验机制:
- Robbie 之前探索过的特征类型仍然会让新形态获得速度提升(+20%)
- 比如,如果原形 Robbie 已探索 1 个 lake,则 Drone 在 lake 上的基础速度 6 会变为 6 * 1.2 = 7.2
🚘 形态:
三种形态:Robot, Drone, AUV
伪代码:
✅ 结论:
Task 3 机器人不能仅凭地形数量决定变形形态,必须模拟三种方案的实际总耗时,综合地形数据和经验提升效果,选出耗时最短的一种形态。从前俩题的代码上做出衍生,做好OOP。我们问题不大。